Web 2.x y Web 3.x, Un nuevo camino por recorrer

En un inicio, el Web 2.0 era sinónimo del “Web semántico”, con contenido altamente definido. Sin embargo, esto ha ido cambiando, y actualmente la etiqueta de “Web 2.0” puede referirse a una o más de las siguientes características:

• El web de lectura-escritura.
• Sitios que facilitan la colaboración o creación colectiva.
• Sitios con una interfaz de usuario visualmente rica, y altamente interactiva, a través de tecnologías como Silverlight y Flex, o incluso el web tridimensional (www.web3d.org).
• El web como plataforma para crear aplicaciones. Con esto me refiero a servicios web que permiten crear composición de páginas y “mashup”. Algunos de los ejemplos para esto son Yahoo Pipes (pipes.yahoo.com) , Dapper (dapper.net), Teqlo (www.teqlo.com), y Microsoft Popfly (www.popfly.com), el cual se muestra en la siguiente figura.



 


Figura 1. Usando Popfly para crear un mashup.

Las palabras clave, tecnologías y “buzz words” asociados proliferan, incluyendo RSS, Wiki, SaaS, Ajax, Folksonomies y muchas otras. El proceso por definir “niveles” dentro de Web 2.0 continua, y ante ello yo me atrevería a llamar estos diferentes niveles como “Web 2.x”.

El debate de Web 3.x
Hay quienes ya se atreven a hablar sobre un Web 3.x. Las especulaciones de lo que el futuro depara son ya abundantes, pero hay elementos que parecen ser ineludibles. Entre ellos, destaco los siguientes:
• La transformación del “web en una base de datos” o la “web del sentido común”. Hoy, las búsquedas en un altísimo porcentaje no conducen al usuario a responder preguntas. Aquí algunas normas del “Web semántico” y otras como SPARQL
(www.w3.org/TR/rdf-sparql-query/) seguramente serán relevantes, en conjunto con inteligencia artificial que permita comprender intenciones y agentes en Internet.
• La convergencia de información personal: perfiles de usuario, historias de navegación realizada, análisis de calendarios y contenido de correo electrónico. Todo esto es explotable para dirigir y personalizar la publicidad y mercadotecnia en línea.
• La mayor velocidad de acceso a Internet. ¿Qué se podrá hacer con anchos de banda 10 a 100 veces más veloces que las mejores conexiones de hoy? Todavía no lo sabemos, pero definitivamente será mucho más que la composición de videos en tiempo real. Incluso hay quienes se han atrevido a pronosticar el fin de las laptops, dado que el 100% de la información personal podrá residir en Internet.
• La democratización y proliferación del acceso. El porcentaje de la población mundial que actualmente tiene acceso al Internet es de tan solo el 17.2% (www.internetworldstats.com/stats.htm). Esto nos indica que la mayor oportunidad definitivamente está por venir, así como la definición de mecanismos para alcanzar a más gente.
• Hablando de lo que sucedería hacia el interior de las organizaciones, algo que se espera es el “remix” real entre aplicaciones y datos de misión crítica. Otro escenario es el de la habilitación total del auto-servicio, así como el ensamble dinámico y en tiempo real de cadenas de suministro.

El Web 3.0 no será solo una plataforma, posiblemente el sistema operativo mismo del futuro. El camino por recorrer nuevamente es extenso…

Referencias adicionales:
• dsiegel.blogs.com/thoughts/2007/05/defining_web_30.html
• en.wikipedia.org/wiki/Web_3.0

Acerca del autor
Luis Daniel Soto es director de Divulgación Tecnológica para América Latina en Microsoft. Entre sus funciones actuales están la de administración de la relación con el Gobierno Mexicano para el desarrollo de la industria de software (ProSoft). Es jurado del “Gran Orden del Honor al Mérito Autoral” en software del INDAUTOR/SEP y fundador de diversas asociaciones de TI. Ganó el primer lugar en el concurso nacional para software de exportación en 1989. blogs.msdn.com/luisdans